Chibimaru Jefazo-Master


Cantidad de envíos: 2412 Edad: 25 Localización: Barcelona Fecha de inscripción: 21/10/2008
Ficha de personaje Nombre del personaje: Kyoko Apodo: Kyo-chan Vitalidad:
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 | Tema: Fichas de los personajes Dom Ene 18, 2009 12:19 am | |
| Personajes del juego Personaje de Chibimaru: Nombre del personaje: Kyoko Apodo: Kyo-chan Arma: Todavia no ha sido descubierta Edad : 17 años Personalidad: amable y simpatica Gustos: Helados y el sake Odios y fobias: arañas Historia: ¿? Personaje de Furi-Kuri: Nombre del personaje : Nana Oosaki Apodo : Tsuki Arma : Espada grande con una cadena en el mango con un cascabel. Edad : 17 años Personalidad : Es alegre, un poco infantil, muy friki, defensora de sus ideales, amante de los animales, suele ser calmada, pero si se la enfada puede ser peor que una manada de lobos hambrientos, es bastante pervertida. Gustos : La encanta el alcohol, los animales, leer sea libros o mangas, quemar cosas, tocar la guitarra, la leche, el chocolate, comer, cantar y las noches silenciosas observando las estrellas con una pequeña hoguera. Odios y fobias : Los maltratadores de animales, el agua extremadamente fria, los homofobos y aquellas personas que van de superiores menospreciando al resto. Fobia: perros. Historia : | Spoiler: | | | Nana vive desde que tiene uso de razón con su tía, con la cual pasa poco tiempo puesto que se pasa la mayor parte en el extranjero por su trabajo. Es una friki bastante rara comparada con el resto de jovenes de su barrio, una loca piromana como suelen llamarla a veces para burlarse de ella. Tiene peleas a diario con los chicos de su barrio por su extraña manera de vestir según su punto de vista y por los extraños juegos que estos hacen con los animales, cosa que enfurece a la chica. En el colegio se muestra muy extrovertida y abierta con los demás, por lo que tiene bastantes amigos, entre ellos Naoki, el cual también es su vecino y amigo de la infancia. |
Personaje de Mokuro:

Nombre del personaje : Axel Hayato Apodo : Axel Arma : Shin Gauntlets Edad : 17 años Personalidad : Alegre, Perfeccionista y muy creido Gustos : Le gusta el manga/anime, ademas le gusta tocar la guitarra electrica su cancion favorita '' White Tiger'', y es famoso en Instituto por su talento musical. Odios y fobias: A la gente que es mejor que él o que es mas "pro" que él.. y miedo a la oscuridad si está solo. Historia: | Spoiler: | | | Vivia con sus padres, pero cuando tenia 7 años desaparecio su madre en un viaje de trabajo, se perdio el avion donde iba ella, se mudo con su padre a Arsaid a buscar una nueva vida y olvidar la pasada, quiere controlar las '' Shin Gauntlets'' los famosos guantes que llevaron a la fama a su padre.. |
Personaje de Roronoa_Kuina:

Nombre: Ayshel Apodo: No tiene ningún apodo Arma: Katana Edad:17 Personalidad: Fría, antisocial, algo sádica Gustos: EL ramen instantáneo y el takoyaki, las armas de filo en general y katanas en particular. Odios y fobias: La gente Historia: | Spoiler: | | | Cuando era pequeña Ayshel vivía en un dojo con sus padres, su abuelo y su hermano pequeño de apenas unos meses. Una noche, a los 6 años, se levantó y fue al jardín porque había oído un ruido,desde allí presenció toda la escena. Vio por una ventana abierta unas sombras que parecían ser su abuelo y su madre, las cuales caerían abatidos por la sombra de un extraño. Minutos mas tarde empezó a oír el llanto de su hermano, el cual se apagaría segundos mas tarde. Ayshel, asustada y sin saber si su padre seguía con vida, escapó del dojo a toda velocidad y cuando ya se había alejado mucho del dojo, ayshel perdió el conocimiento. Al día siguiente se despertó en un hospital y se enteró de toda la historia escuchando una conversación de dos enfermeras. Por lo visto un extraño armado con una katana había entrado en la casa y matado a su madre en el dormitorio y posteriormente a su abuelo cuando este había entrado a ver que pasaba. El cuerpo de su hermano había sido hallado sobre la cuna todo ensangrentado, al padre lo habían hallado en una de las salas de entrenamiento, tumbado boca abajoy con heridas causadas por una katana en la espalda. Días después Ayshel fue llevada a una casa de acogida de Arsaid, allí nunca habló con nadie, nunca hizo ninguna amistad e incluso llegó a atacar a alguno de sus compañeros. A los 17 años le dejaron irse y vivir sola con la única condición de que siguiese llendo a la escuela. |
Personaje de Willian:

Nombre del personaje: William Apodo: Will Arma: Todavia no ha sido descubierta Edad: 17 Personalidad: Will es un chico con bastánte carácter y que lucha por sus ideales, también hace lo que haga falta por sus amigos.tiene un gran sentido del honor y es muy orgulloso Gustos:Le encanta la música, los animales salvajes, la fantasia y las cosas graciosas Odios y fobias: odia a los metomentodo, los chulitos y esa clase de personas con aire de superioridad. Historia: | Spoiler: | | | Will proviene de una familia rica, que invertia mucho en reliquias y armas antiguas, pero se metieron en problemas con una organizacion, y fueron a por su familia, y la aniquilaron, dejando a will asustado y escondido, asi marcandole y provocandole un shock... Desde aquel dia, su caracter cambio, pero no cambio mal, sino que por el efecto del Shock, tuvo mas valor y se hizo mas valiente, se arrepiente de no haber echo nada aquel dia, ahora esta en la escuela como un estudiante normal esperando el dia que vengara a su familia y podra vivir en paz... |
Personaje de Angelique_sama

Nombre del personaje : Valania Apodo : Val Arma : Scythe of the death (Guadaña de la muerte) Edad : 17 Personalidad : Entrometida, amiga de sus amigos, aventurera, pícara, hace bromas, atrevida... Gustos : La fotografía, las cosas sobre la muerte, su mascota Buki Odios y fobias : Exponerse al sol del día Historia : | Spoiler: | | | Valania se crió en los bajos mundos, pronto tuvo que aprender a valerse por sí misma ya que sus padres la abandonaron en un orfanato. Sus cuidadores, la enseñaron el arte de la lucha que luego perfeccionó durante las largas batallas que tuvo que enfrentar para sobrevivir. A pesar de ello, Valania creció con chicos y chicas en su misma circunstancia, que ayudó mucho a ser la persona que es hoy en día, para ella, esos chic@s eran su familia. Busca a sus padres para averiguar el motivo de su abadono.... |
Personaje de Kristal

Nombre del personaje: Jennifer Darwen Apodo: Jane. Arma: Dos espadas gemelas, BluesIris (tienen dos esferas en el extremo del mango con los que usa su energía) Edad: 17 años Personalidad: Impulsiva, soñadora, cabezota, noble, teatrera, orgullosa, un poco vergonzosa y simpática. Gustos: Helados (en especial el de limón), cantar sin que la escuchen por vergüenza, la música, las películas, series (anime entre ellas), libros (manga entre ellos) y videojuegos. Odios y fobias: Perder a su padre o a alguien a quien quiera, ser débil y no estar a la altura de los problemas que pueda tener y un poco a los fantasmas y casas embrujadas. Historia: | Spoiler: | | | Al ver como sus padres se divorciaban, vivir con su madre y que ésta se casase con un hombre al que no traga se fue a Arsaid con 15 años, dando pocas explicaciones a su madre. Antes de irse a Arsaid fue a ver a su padre para contarle su decisión y el la apoyó, cosa que la hizo muy feliz. Se quedó con él unos meses y durante ese tiempo le dio dos espadas que le habían regalado y había tenido mucho cariño, además enseñó a su hija a usarlas y además a controlar su energía. Aprendió muy rápido y después se fue a Arsaid donde ahora está como estudiante. |
Personaje de Niv Mizzet

Nombre del personaje: Rorix Apodo: Niv Arma: Katares Edad: 17 años Personalidad: Frio, serio, amigable(solo con los que se ganan mi confianza) Gustos: Vaguear, leer manga, videojuegos(shooters) Odios y fobias: Odio a las autoridades, fobia a la muerte Historia: | Spoiler: | | | Los unicos recuerdos que tengo son de hace 2 años, la muerte de mis padres, sangre y a un hombre asesinandoles, pero no recuerdo el rostro de el, por lo que decidi ir al lugar del ke provenian mis padres ha tratar de descubrir la identidad de el hombre y recuperar mis recuerdos. |
Personaje de Darth Roy

Nombre del personaje: Friedrich von Goethe Apodo: Freddy Arma: (?) Edad: 17 años Personalidad: Habitualmente cáustico y sarcástico, usa un lenguaje de puñales férreos contra todo aquel que no actúa como él desea. Pero mantiene el control, no es de esos nidos de furia. Se puede vislumbrar cierta melancolía, y, las raras veces que abandona su máscara o hace que la abandona, su carácter cambia completamente. Gustos: El alcohol del Norte, el tabaco del sur, el poder, el arte y la filosofía. Odios y fobias: Odios: Los insectos y las masas. Fobias: Agujas, bisturíes, batas blancas, todo lo relacionado con la medicina. Desprecio: Las mujeres. Historia: | Spoiler: | | | Friedrich nació en una gran ciudad de otro país, de padres intelectuales que cultivaron desde la cuna su sensibilidad y gusto por las artes, que nunca abandonaría. Creció con la mente sana pero un cuerpo bastante enfermizo, lo que le hizo frecuentar consultas y hospitales. Ya un poco mayor llegaría a una conclusión: "Los médicos de ahora en nada se diferencian de los matasanos de la Edad Media, excepto en que ahora te destruyen lentamente". Vacunas que solo lograban enfermarlo más, inyecciones que lo enloquecían, medicinas sintéticas y una operación fallida que le dejó una cicatriz a lo largo del abdomen lograron crear en él la mentada fobia, además de un total descrédito de la medicina y sus practicantes.
Fue educado además en una razonable religiosidad, y durante unos años fue feliz con Dios como guía. A los doce o trece años en nada se parecía Friedrich al Freddy actual. Era un estudiante modelo, inteligente, bondadoso, de trato abierto y con talento para el uso de la palabra. Pero, a medida que estudiaba e iba pasando cursos y conociendo a la gente, empezó a darse cuenta de que el mundo era una masa de mentiras, empezando por su misma familia: tanto se amaban sus padres, que se separaron, tras tantos años. Fue su madre la que lo decidió, y Fried se quedó con su padre. Luego, en el instituto, los que él creía sus amigos se hartaron un día de él y lo dejaron abandonado. Por mucho que le doliese, en el fondo no le sorprendía, tras haber estudiado su comportamiento y su evolución. Los jóvenes, aún diciendo que querían distinguirse (cada uno era "especial y único", si se creían sus palabras), formaban en realidad una masa uniforme, a la que todos se unían por temor a ella misma: los que no estaban en la masa, eran acosados por ella. Así Friedrich empezó a odiar también a las masas. Cada vez se sentía más frustrado, molesto, desengañado.
Solo encontraba consuelo en su hermosa princesa, a la que amaba infinitamente y con la que tenía todo tipo de sueños y expectativas. Ella, supuestamente, también lo amaba, pero no parecía muy molesta cuando le dijo a Friedrich que se mudaba, lejos, muy lejos, y que quizá no volverían a verse más. Ahora el joven estaba solo. Y aquello era lo de menos. ¡Estaba sin ella! Cada día era un suplicio desgarrador. Abandonó los estudios, olvidó prácticamente todo. Solo pensaba en cómo podía seguirla. Lo habría hecho de no refrenarlo el pensamiento de que ella no lo quería. Para entonces ya era alcohólico, y empezaron a asquearle las mujeres. Antes las veía a todas mediocres en comparación con la suya, ahora, al caer la suya de la altar, quedaban todas a una altura muy baja.
Sin embargo, al final sí decidió seguirla, cuando su familia terminó de destrozarse a sí misma: su padre fue al apartamento de su madre y la asesinó. Por supuesto, lo capturaron y fue a la cárcel. Friedrich no quería quedarse al cuidado de la policía o el Estado, y huyó. ¿Adónde ir, sino tras ella? Por aquel entonces tenía quince años.
No la encontró. En su lugar, durante el viaje vivió podredumbre, miseria, palizas, violaciones. No podía quedarse quieto en un sitio, tampoco trabajar con contrato, y tuvo que dedicarse al vagabundeo, la mendicidad al principio y la delincuencia después. Quería entrar en el ejército, pero no se lo permitieron por ser menor. También tenía cualidades para la política, pero estaba el mismo problema.
Lo único que el viaje le aportó fue resentimiento. Odio a la gente, desprecio a las mujeres, descrédito hasta de su Dios. Cuando finalmete llegó a Arsaid, todo lo que deseaba era salir de su vida rastrera, recuperar la dignidad y llegar a ser alguien. Así, se las ingenió para falsificar unos papeles, encontró un trabajillo y juntando eso con lo que llevaba ahorrado reservó una plaza en un instituto y un apartamento en la residencia de estudiantes. Estudia la rama del Derecho, aunque lo odia, pero quiere utilizarlo como arma para obtener poder. También se afilió a las juventudes del Partido Conservador, y allí obtuvo cierto renombre con sus discursos. Se convirtió en una persona respetable, al menos en apariencia, y recuperó algo de su delicadeza, pero no su bondad. Aún sueña a veces con aquella chica, aunque la desprecie.
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Personaje de Shadark

Nombre del personaje: Shadark Fauglir Apodo: Shadark Arma: Todavia no ha sido descubierta Edad: 19 años Personalidad: Solitario, pero colaborador cuando se siente a gusto con la gente Gustos: Espadas, libros, naturaleza, magia. Odios y fobias: Maldad, guerra y muerte indiscriminadas. Historia: | Spoiler: | | | Shadark era un tranquilo habitante de un pequeño pueblo. Su padre, herrero de profesión, adiestró desde pequeño a Shadark en el manejo de la forja, pero le dijo que no debía forjar una hasta que no estuviese preparado. Shadark, desobedeciendo las órdenes, intentó forjar algún arma, sin éxito.
A la edad de 17 años, Shadark fue a la escuela en la ciudad más cercana, abandonando así a sus padres por un tiempo. Allí no se caracterizó por tener muchos amigos, ya que tenía un carácter solitario. Sin embargo, los pocos que lograban entablar conversación con él vieron recompensados sus esfuerzos, pues Shadark estudiaba mucho y tenía muchos conocimientos que enseñar.
Al acabar el curso, volvió a casa de sus padres para saludarlos... pero su casa estaba quemada y sus padres, muertos. Los vecinos dijeron que había sido un accidente causado por una vela que quemó la casa, pero un soplón en una taberna le dijo que un asesino los había matado, aunque nadie sabía ni quién era, ni por qué había cometido el crimen.
Shadark lloró y lloró, y juró venganza por tal atrocidad. Volvió a la escuela, con su carácter solitario todavía más acentuado, lo que le dejaba más tiempo para estudiar y leer, con lo que aprendió mucho más que sus compañeros de clase.
Y allí sigue en la actualidad, mientras que lee libros y busca información sobre cómo forjar la espada definitiva, una espada que empuñada por él pueda cobrarse venganza por la muerte de sus progenitores. |
Personaje de Zell49

Nombre del personaje: Naoki Denred Apodo: Nao Arma: Lanza Edad: 19 años Personalidad: Alegre, valiente pero no tonto, inteligente, pensador y buscador de soluciones como sean mas faciles o menos dañinas...tambien se preocupa mucho por los demas. Gustos: Le encanta los robots y la crema de cacahuete. Odios y fobias: A la comida en mal estado(?) Historia: | Spoiler: | | | Naoki es huerfano desde los 7 años desde que su familia fue matada por unos asesinos en el barrio paralelo de su casa...vive con su mascota pixin un perro pastor aleman que quiere muxo a nao tiene muchos amigos que los quieren, y esta perdidamente enamorado de una de su clase llamada Lopa |
Personaje de Tsuna

Nombre del personaje: Sawada Tsunayoshi Apodo: Tsuna, Tsuninutil Arma: Guantes. Edad: 17 años Personalidad: Es algo asustadizo, cobarde y muy torpe en todo los aspectos(tanto academico como deportivo); pero cuando la batalla comienza y está cerca de la muerte, puede sacar todo su potencial. Gustos: No hacer nada y sus amigos, los cuales no quiere perder por nada del mundo Odios y fobias: Odia en sí a la Mafia y tiene miedo a que le ocurra algo malo a sus compañeros Historia: | Spoiler: | | | Tsuna llevaba una vida algo aburrida además de ser acosado por todos sus compañeros por ser un autentico inutil en todo. Un dia, sus padres le decidieron ceder el arma de su Familia desde que era un Clan en el pasado; siendo un Clan de luchadores cuerpo a cuerpo. Pero al joven Tsuna no le gustaba esa idea de heredar esos guantes, ya que no le gusta la lucha, sino hacer el vago todo el dia; pero al no tener más remedio, los tuvo aceptar a regañadientes; siendo el objetivo de todos los enemigos de su familia... |
Personaje de Anthorath:
 Nombre del personaje: Anthorath Adarlium Apodo: Anthorath Arma: Espada Edad : 19 años Personalidad: Solitario y ligeramente antisocial, frío y desconfiando con los desconocidos, reservado, lógico, cruel en ocasiones Gustos: Libros, armas e idiomas antiguos, lugares tranquilos y solitarios Odios y fobias: Dada su pernosalidad tiene fobia a que los demás conozcan su vida y le resulta desagradable tener que hablar de su pasado. Odia a la gente que abusa de su poder, y la que se cree superior o mejor a los demás por cosas como el dinero, posición social, familia etc; sobre todo si no ha sido conseguido por méritos propios. Siente necesidad de castigar de alguna manera a esa clase de personas. Historia: | Spoiler: | | | La historia de Anthorath comienza 19 años atrás, en una oscura estancia iluminada con una tenúe luz. Unos llantos llenan la estancia acompañados de la desafiante mirada de una mujer, una mujer que sabe que va a morir. El disparó se efectua en segundos impactando quirúrjicamente en el craneo, entrando exactamente 2 cm por encima de la oreja izquierda. Inmediatamente después, Anthorath ;que aún continúa lloriqueando ,es arrebatado violentamente de los brazos de su madre. La estacia luce llena de sangre, y metódicamente un hombre de aspecto rudo y con rasgos orientales, acaricia el cañon de su pistola. Desliza la mano hacia su bolsillo y con el niño aún en brazos marca el número. El número que comienza con 6 y termina con 9, el número infernal que casi siempre precede a la muerte, como una hilo de comunicación con la muerte, deseosa de llevarse las almas de los vivos; número que teclea inumerables veces. -Ya esta, he cumplido mi objetivo -Has hecho todo como te ordené -Si, me aseguré de que "eso" acabe donde dices -Perfecto, procede con la siguiente parte del plan -Como ordenes -Aika Zaios -Aika Zaios, Shuntsi Retomo el relato 7 años después. En un tranquilo pueblo de la campiña, un niño de mirada triste y penetrantes ojos azules juega con una pelota. La hace girar y rodar, y le propina pequeñas patadas, pero la pelota como un imán maldito, retroce y vuelve a sus manos. Destrás suya, se situa una pequeña pero acogedora casa, pintada de blanco con bucólicas flores emplazadas en los alfeizares de sus largas ventanas. Una mujer vestida con una chaqueta de flores riega las plantas en el balcón, y mientras un grupo de pájaros anida en los tejado. Aquella casa parece un minúsculo, pero agradable remanso de tranquilidad. El tiempo parece detenerse en el instante que un coche se detiene cerca de la casa; y alguien en su interior, llama a aquel número maldito, que comienza con 6 y termina con 9. -Ya esta echo ¿procedo a iniciar el aparato? -Procede -Aika Zaios, Shuntsi -Aika Zaios Una brutal explosión sacude el barrio y los restos de la pequeña casa; arden, convertidos en cenizas. Los pajaros dejan de cantar, y una mano ferréa agarra al niño de los ojos azules, y lo arroja contra el asiento de atrás. Este se desmaya tras inalar un líquido que ponen delante de su nariz. Anthorath, se despierta preso de la confusión, lo ultimo que recuerda es una gran explosión y un brazo titánico tirandolo contra el asiento trasero de un coche Observa sobresaltado un hombre mayor de aproximadamente cincuenta años que le indica que se siente en una silla frente a el. Anthorath aturdido obedece. -¿Quien eres?¿Donde estoy? -Eso no importa, todo lo sabrás a su tiempo, "El" me ha ordenado que te eduque siguiendo los preceptos del Kayhio -¿Kaique?¿De que me estás hablando?¿Donde esta mi padre? -Sobre la persona que estás preguntando he de decirte que esta muerto. -¿Muerto?¡Mi padre esta muerto! -No, esa persona no era tu padre, pero como he dicho todo a su tiempo. Ahora te acompañaré a tu habitación. Durante los siguientes 5 años Anthorath es educado en base a unos preceptos, De honor, Virtud y Sacrificio y de vez en cuando convive con otros miembros del "camino", a los que debe tratar de hermano. El camino le enseña a su vez recelo a revelar sus secretos y su personalidad. A los 12 años regresa a la escuela, donde se aisla y sus compañeros lo martirizan y marginan. Dos años después es cambiado de ubicación y se le invita a conocer al líder del camino Anthorath entra en una estancia a oscuras que parece un sala de cine abandonada. No ve a nadie en el cuarto, continúa escrutando y entonces, la pantalla se ilumina. Una figura oscura e irreconozible aparece allí. -Hola, iniciado...Te oigo y te veo, y aunque esto parece un video, es una conversación en directo -¡No merezco tal honor Shuntsi! -Tu eres mi hijo... -¿Que? -Y hoy te mostraré la verdad, puede que no la descubrás hoy pero lo acabarás haciendo. La pantalla se apagó y sin previó aviso alguien le agarró y le durmió usando los vapores que emanaba un líquido como 7 años atrás. -¡Despierta! -¿Donde estoy? -¡Eso no importa! Estás a mis ordenes y bajo mi poder, así que obedece y mata a todos tus hermanos de Kayhio usando esta pistola. -¡No!Eso va contra en camino, y yo no estoy bajo tus ordenes así que deja de... Un puñetazo en el estómago con la fuerza de un cañonazo dejo a Anthorath sin aliento. -Si que lo estás, y ahora entra y mátalos. -No -¡Que lo hagas! -He dicho que no -Ahora vas a ver Durante las dos siguientes semanas o quizás más, Anthorath aguantó las continúas palizas y torturas que precedían a la mágica pregunta que le hacía su captor -¿Los matarás? -No Tras largo tiempo, Anthorath, cansado cambio inesperadamente de opinión. -Si, mataré -Perfecto, usa esta pistola. -No, usaré esta espada -¿Que espada? Ahhh!!! Una espada apareció misteriosamente en la mano de Anthorath, y este con un habil movimiento rebanó el cuello de su captor. Instantes después el arma desapareció , y en una pantalla en una esquina de la estancia apareció la misma sombra irreconocible de la última vez. -Has aprendido la única verdad, mata por otros y sirve, mata por ti y manda. Te has ganado el derecho a gobernar tu vida, haz lo que te plazca, la chaqueta de tu víctima contiene un cheque millonario y toda la documentación que necesitas para llevar una vida normal. |
Personaje de Khima:
 Nombre del personaje: Khima Apodo: Baka-chan Arma: 2 pistolas Edad : 18 años Personalidad: Con las personas que no conoce es un chico frio, serio, de muy pocas palabras y menos miradas...pero con las personas que llega a conocer su personalidad se torna amigable, protectiva, confiable, y sobre todo totalmente amoroso. Gustos: Chocolate, café, Frappé Mocca, toda clase de dulces, frutillas, ver tele, recostarse en el cesped a ver el cielo, dormir siestas, y principalmente entrenar cuando tiene tiempo y ganas. Odios y fobias: Las cosas amargas y acidas, la palabra "No", y principalmente a estar quieto mucho tiempo. Historia: | Spoiler: | | | Cuando apenas tenia 3 años, los padres de Khima y toda su entera familia fue asecinada a sangre fria por un matón pagado de una mafia, sufrido y traumado la antes actitud alegre y sonriente de Khima se fue forzada y obligada a ser escondida entre lagrimas y un rostro serio y sin sentimientos, desde ese día entrenó dia y noche con las pistolas que su padre le habia dado de herencia, asi que pasaron los años, y Khima se hizo un completo adolecente casi adulto, a la edad ya de los 18 decidió partir de su aldea natal, hacia Arsaid para estudiar alli...y calmar su furia acumulada por los años de una vez y por todas. |
Última edición por Chibimaru el Vie Sep 25, 2009 9:46 pm, editado 16 veces |
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